第九十六章 如此收场-《轩辕守护者》


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    看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑          随着一声剧响,城门宣告失守,骷髅侍卫开始往我们的村庄里面冲突前进,而我们村庄里早就预备好了在城门后面的战士立刻就行动了起来,同样一排十个的战士首先顶了上去,暂时阻止住了骷髅侍卫的进攻。

    这些早就预备好的战士都是我们帮派里的最高近战力量,平均等级在66级,这放在轩辕里的任何一个地方都算是一股不小的力量了,因为前几天的光明系魔法的好处,这些原本只有近六十级的战士,现在已经是66级了,而且我们还参考过他们的一些个人属性上的数据,他们不但防御比较高,而且血量方面也是肉盾型的人物,所以用他们来抵挡住骷髅的进攻是最好的方法了。

    这些战士并没有怎么去注意自身的防守,而是一上来就开始发动了对骷髅的进攻,十个战士的重斩同时出手,战士们手中的长剑或者大刀就像是一排划过天际的流星一样,同时从半空中向着自己的前方狠狠斩下,雪亮的刀光剑影力劈在正向着村庄里面蜂拥而进的骷髅侍卫的身上。这些骷髅侍卫虽然是80多级的怪物,可是并没有骷髅王者那样变态的防御属性,在谇不及防之下,顿时让急攻而来的刀剑在身上带起了一道道的血花。

    可是这毕竟是80多级的骷髅侍卫,等级上就占有了不少的优势,这些看似强大的攻击却并没有让它们受到太大的伤害,仅仅是减少了它们一两百的血而已,但就是这么一轮攻击,却把这些骷髅侍卫给阻止住了,战士们完全没有考虑自身的防御,死死地顶住了骷髅侍卫的进攻,不让它们越雷池一步。在他们的后面每个人有着两个专门配给的高级牧师或者是高级道士,在不断地给他们加祝福加血,他们要承受的只是骷髅带来的冲击和那些被骷髅攻击到的痛感而已,这时候的他们肯定也把自身的痛感设置作了调整,将数据调到了最低的了(轩辕里的各种此类设置是可以调整的,只是调整了之后人物的各种感觉就会变得迟钝了不少,游戏的真实度也是减少了很多。)。

    处于进攻地位的骷髅侍卫也不是笨蛋,作为boss级别的它们在智慧上面的设定肯定是不低的,它们知道眼前的这些人,正是阻止它们进入村庄的最重要的力量,所以它们并没有任何的手软或者躲避,而是向着我们的战士展开了猛烈的攻击,它们的攻击一点都不花哨,手中的那比一般的大刀还要宽大厚重几分的大刀只是向着自己的前方猛劈,每一次动作,带给我们的战士的伤害值起码就是六百以上的数值,要不是我们的战士有两个人专门补血,恐怕也是挨不了多少下。

    当然我们肯定不止就这么些小动作,在战士的后面还有着一排刺客,他们不断地抽空给自己能够攻击到的骷髅侍卫来上那么一下一击必杀术,虽然成功率比较低,可是偶尔中上那么一两下也不是这么好受的,每一下成功的攻击起码就能给骷髅侍卫四五百的伤害,刺客的技能的攻击力在轩辕里来说无疑是最高的,比战士的攻击力都要高上那么两三倍,所以才会有成功率这样的设置来限制刺客的攻击。

    而现在在刺客的后面就是村庄里的空地了,这里也站着两排的玩家,一排是法师,一排则是牧师,数量并不多,但都是我们领地里最好的,法师正在不停地在战士的前面道路上铺上火海,进行烧烤骷髅骨头的游戏。而牧师则不断地使用自己的祝福术,并不是给人施展,而是对着那些骷髅侍卫施展,他们现在可是骷髅最大的天敌,有着前面的战士抵挡住骷髅侍卫,他们可以肆无忌惮地对骷髅侍卫展开屠杀,祝福术那特有的白色光圈每一次挥动,带走的就是前面的骷髅侍卫七八百的血,而且还是无声无息,温柔而缠绵的。牧师是不死系专门猎杀者这个外号恐怕在不久的将来就会成为轩辕里全部人物的共识了。

    而在外面,因为城门被破,反而把那些其它的骷髅给吸引住了,大部分的骷髅都开始一窝蜂地往城门的方向跑去,甚至骷髅之间还抢着去占领有利的位置,以让自己能够先进入城内,这些骷髅的设定里面应该把进入村庄作为第一目标的。这样反而使我们领地里的城墙上的防守压力大减,而城门的宽度并不大,所以很多骷髅到达了城门下面可是也是无可攻击,反而成了闲置的力量了。帮派里的建筑师趁机对城墙进行了维修,之前一直受到攻击的城墙持久度和防御能力都几乎要见底了,现在难得有这么个机会,当然要趁快把它修理好,等一下玩家的攻击我们还需要这城墙的地方多着呢!

    那些骷髅侍卫虽然攻击超高,可是我们的战士的等级也不低了,在牧师的支持下并没有丝毫的退让,而是采取了主动进攻的方式,不断地向着外面冲击,力求把那些已经进入了城门范围的骷髅侍卫给逼退到外面去,减少里面的帮派玩家的压力,在战士和刺客的努力之下,在前面的骷髅侍卫不断地减少着,而我们的战士有些也因为一时被多个骷髅侍卫同时攻击牧师和道士抢救不及而挂了三个人,这是我们开战以来玩家首次被挂,而且还是三个,可见这些骷髅的近战能力有多强,我们几组人马一起防御依然开始了近战系被挂的事情。被挂的人的空位很快就被补上了,可是这个时候骷髅侍卫已经利用刚才它们打开的空缺再次把攻击的深度前进了一米,就快要进入我们的村庄里面了。

    正在这里指挥的地震来了赶紧加派了人手,依仗我们人多的关系,总算强行地把骷髅侍卫再次逼回了刚才它们所站的位置。骷髅侍卫在不断地消失,可是后面依然有着众多的骷髅前仆后继地冲了上来,补充着骷髅的战斗力。我们虽然加派了人手,可是效果并不明显,只是堪堪能阻挡住骷髅的进攻而已,要想将它们逼回城外,却是力有不逮。城门那的宽度小限制了骷髅的进攻,可是同样的限制了我们的防守,因为地方小,所以不可能无限制地加派人手到那里去进行攻击和防守,所以在人数上我们虽然占了优势,可是并不能不断地加派人手来解决问题。早知道这样的情况我们当时把这里也全部都挖了陷阱和安装了机关好了,那样这里跟前面的那些道路就没有什么区别了,我们一样可以利用之前的战术来延缓骷髅对我们进攻的速度。

    还有就是我们并没有把握好使用箭塔的时间,要是我们早利用这个资源,现在的骷髅或许剩下的并没有这么多了。

    这边的战事虽然打得比较艰辛,可是我们到底是以多欺少,情况还是有了点好转,虽然陆续有不少玩家被挂了,可是在地震来了的不断调停之下,居然渐渐地把骷髅给逼退了几近两米,暂时解决了即将要打巷战的窘境,甚至还有所收获。

    可是慢慢地进攻的骷髅也开始改变了策略,将在进攻线上的骷髅都集中成几股势力,然后选择性地开始攻击起我们的一部分人员来,它们并不理会其他人对它们的攻击,只是几个同时对我们中的一个或者几个人攻击,在这么高等级的骷髅侍卫或者是骷髅千夫长的攻击之下,我们的战士不断有人化作了白光消失在了城门之下,被系统强迫退出了。
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