第(2/3)页 仅仅国内,这个行业从业人员就很多,动作戏实在涉及到电影电视剧的方方面面。 “如果全世界加在一起,会让多少人失业?” “技术进步可以,这种技术进步我们不要!” 有些立场中立的人说宁匀一样创造了就业,服务器集群消耗可不少,软硬件的维护及使用,说不定需创造的就业比抢走的饭碗更多。 可是,动作指导,武师,替身演员,这些人都是与计算机绝缘的人物,不可能转换到宁匀创造出来的行业。 “人类靠一门技能混终身的时代过去了,终身学习才能进步,才能不淘汰,少年,跟我去考公务员吧!” 这个行业距离普通人太远,大家只是看个热闹,没人有切身感受,就无法激起公众的愤怒。 演变到后来,逐渐又变成机器取代人,创造新就业的讨论。 另外有一些人抓住重点,指出一个最根本性的问题————行业水平,好莱坞最强! 即使是动作指导,动作场面,全世界范围来说,好莱坞也是顶尖的,打的最好看的。 以前也许不行,但好莱坞吸收新技术的度太快,吸收完了还能出现更多创新人员,在原有基础上更进一步。 香港功夫电影,枪战电影就是典型例子。 可当宁匀的这套系统普及后,会造成什么后果呢? 很简单,任何一个国家,任何一个使用这套系统的剧组,都能拍出漂亮的动作场面了。 当然,影片投资不同,演员不同,最终效果会有差别,但不会太大。 因为每个演员都只要像广播体操一样学习电脑里的动作就好了。 这技能是任何演员的基本功,做不好还算演员吗,做不好换人! 何况从幕后特辑的画面看,那些动作还有健身拉伸效果,减少做瑜伽的时间学学动作不是更合适? 所以从根本上来说,宁匀的目的仍是打破好莱坞的技术垄断。 一名高水平的动作指导,普通剧组是雇佣不起的。 高水平的武师,替身演员,一样非常稀缺。 而在电脑上选一条漂亮的战斗动作,一整套过程,每个人都会,说不定还能选出不同风格的,适合本国的审美。 有人说动作指导不难,但请想象,凭空设计一套长达几分钟,不重复的战斗动作,很可能还是多个人的,你能做到吗? 乱拳打死老师傅的场面,难看到要死! 第(2/3)页