第(1/3)页 《鲨滩》游戏运行成本,远电影制作成本,何况电影票房潜力几乎耗尽。』笔趣阁Ww』W.』biqUwU.Cc 为了多卖蓝光,那还不如不要放出赫敏小姐的高清视频,放在蓝光里赢得的销量更多。 转行游戏的猜测,同样也很难成立,凭借《鲨滩》游戏的技术,做一款大作才是捞金的好办法。 一部分媒体认为,《鲨滩》游戏的社交属性远大于游戏属性,也许宁匀是为了做一款社交软件? 靠游戏做社交的前例并非没有,但全都失败了。 游戏平台集合社交也不能算成功。 三大主机游戏平台,加pc,游戏群体的范围也是有限的。 比起facebook,推特,甚至分享照片都网站都不如。 更何况,游戏玩家很容易转移注意力,休闲游戏连核心粉都没有。 《鲨滩》游戏确实足够精彩,交互性也特别强,但能留住玩家多久? 大家都知道,明星的参与度是短暂的,他们不能永远玩这个游戏。 事实上,很多人无非是为了证明,为了给粉丝们看,亮一次相就再也不会登6游戏。 明星的批量出现,可以让游戏更知名,扩散到粉丝和全社会。 但对游戏的持久性不仅无用,反而是严重损害。 而且很多业内人士都看出来了,这种捎带逼迫性质的游戏参与,会让很多明星反感宁匀,至少是不喜欢。 如果不是宁匀的身份确实然,这种损害,任何明星都禁受不住。 无论宁匀的目的是什么,大家几乎是一边倒的不看好。 游戏本身和选择自定义角色的新奇方式,受到了很多正面赞扬。 一些教育学家,家长委员会成员也认为这款游戏很有意义,公开赞扬了宁匀。 至于游戏的鲨鱼下视角,他们无视了。 事实上,除了日本,也基本没引起风波。 但商业模式上,媒体评论普遍持担忧态度。 也许几天后,游戏人数就会大幅度下降。 认为《鲨滩》游戏像流星一样闪耀一次,消失不见的才是主体。 这中间,宁匀还什么也无法收获。 第(1/3)页