第二百一十七章 规律-《杀出矩阵:起源》


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    “到底在干什么啊?”

    “不知道,真的看不懂。”

    “这次的游戏也未免太故弄玄虚了点吧?”

    “难道是从这些图案中找出规律?”

    “哦哦,说的很有道理啊……等等,怎么找规律啊,变的这么快,我连前面几个图案都记不住了。”

    已经是第二十个图案了……就在弹幕观众说话间,转眼又是几个图案变化了过去。

    “好快,好快,是不是又变快了?”

    的确如此,在第五十个图案闪过之后,已经从之前的一秒钟停留进一步加快到了半秒钟。这一下所有人都糊涂了,这个游戏若是寻找图形的规律,未免闪过变化的速度也太快了点吧?

    这根本没有给人留下思考的时间,而且这都五十多个图形了,也不见停止下来,到底会有多少个?

    对,别说记忆住每个图形了,现在大部分人连到底出现了多少个图形都搞不清楚,当然,他们若是询问站在中间的陆离,他就能很清楚地告诉所有人,这已经到了第62个图形。

    还没停止的意思!

    直到把所有人都看得一愣一愣的,图形迅速上涨到了第256个才赫然中止!

    “呼……”

    陆离松了口气,他还以为矩阵就这样直接闪个一个小时,把时间拖过去也就不用玩了。

    还好只有256个图形……

    那么接下来重点来了,在江岸对面的LED大屏幕上,同步于立方体上出现了一个英文序数词。

    third!

    在这个序数词的下面,密密麻麻闪现出了64个不同形状不同颜色的图形。

    这个意思实在太明显了,很简单,即是让陆离选择出方才第3个图形的正确答案。

    “原来是这样,果真是寻找图形规律,与我猜的一样。”

    “那也不难吧,寻找图形规律我最在行了。”

    “第三个好像是白色的圆形。”

    有网民记得这个图形,纷纷刷起了弹幕。

    与网民记忆的一样,陆离也直接填选了白色的圆形。
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