第六百六十五章:第二轮-《魔神乐园》


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    这属于是开局不利。因为吴辉没有这个地形要的交易牌。

    那么只能是再次轮到司云南。

    司云南并不知道吴辉这边遇到了麻烦。他还在按照自己的步调去行动。

    简单来说就是,先探索一下周围是什么情况。然后放怪兽牌和陷阱牌,努力将一块适合自己发展的区域变成铁壁。

    所以法术牌,诅咒牌这些是用来进攻的。而祝福怪兽是可攻可守,陷阱更多就是用来防守。因为陷阱牌是最被动的。当然,效果也是最好的。

    法术牌是最主动,并且是只生效一回的。其中虽然也有不少辅助效果的卡牌,但整体来说肯定还是属于进攻类。

    对方初始位置理论上应该在对角线上,所以吴辉就迂回着朝这个方向前进。如果司云南不乱跑的话理论上两人很快就会相遇。

    第二回合,吴辉抽到事件,专心赶路。没有抽卡机会,但可以移动三格,算是不错。正方形的地图,三格基本上就靠近对角线了。而司云南此时的布置还没有成型。

    看来轮到他运气不好了。或者说不是运气问题而是策略问题。因为这个地图本身是一团的,不像圆环那样,要走很久才能相遇。

    一碰面,先开始战斗的就是双方的怪兽卡和法术卡。但在这方面,还是吴辉占了优势。

    他一抬手,寒风吹过,黑骑士团出动。几只印兽混杂在其中杀向前方。

    司云南啧了一声,后退离开这一格。然而吴辉马上就冲了上来,顶着陷阱卡丢出诅咒,又发动决斗。

    这里正是角斗场地形。

    这么快就能分出胜负倒是吴辉比较意外的,他没有犹豫,直接一箭射出,同时开始问话:“你居然还有心情游戏?”

    “既然什么都做不了,来变强总比坐着等死要好。”司云南倒是非常坦然。

    他手中司马穰苴兵符飘起,化作一片军团。这是当年只靠军势就直接把敌人吓退的一支军队。所谓不战而屈人之兵。

    战争总是随着时代变化形式不断改变。司马穰苴虽然没有正面交锋,但他的做法却是最符合春秋那个非常有贵族风度的时代。所以虽然看起来没有后面什么吴起白起乐毅之流那么优秀。却依旧是一代承上启下的军事大家。

    这支军队很有春秋时代的气息,以战车为主力,一群持戈士兵,朝着吴辉冲过来。
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