第七百零二章:王国时代-《魔神乐园》


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    随着生产力发展,制度变更,道路和交通工具,通讯体系越来越发达,玩家彼此之间的联系和争端越来越多。

    离得远还可以做做生意交流思想。离得近的话,也可以做生意,但肯定也会有军事冲突。不少地方已经出现王国,并且上演精彩的斗争。

    然而吴辉周围暂时没有对手。独自一个势力镇压其他玩家和城邦。国度号称智慧之国,国王被封为哲人王。君主制,议会作为辅助,搞一些立法之类的事情。

    这个国度的意识形态中没有侵略一说,我们打你是给你带来文明与智慧。他们反对奴隶制,需要自由的人口来让国度繁荣。

    但是吴辉深知扩张是有极限的,如果生产力发展跟不上人口增长,再繁荣的土地也会崩塌。而且随着时间推移,一个政权的腐败程度只会越来越高,必须要有足够强大的纠错机制和改革能力。

    嗯,扩张起稳住就还好,靠科技发展的水平,在封建时代撑三百年不是问题。这么多时间也可以从容准备政体变革,遇到科技提升也能很好从君主制转变。

    这里食物金属什么的都不缺,但也没有更多丰富的商品了。由于是优秀的产量地,加上人口还不多,技术又好。所以有很多空余人手进行手工业或者学习研究。如果人忙着填饱肚子是不可能有心情研究这些的。

    智慧之国的人对其他人有一种看原始人野蛮人的优越感,但只要对方加入智慧之国一代,接受了教育之后,也都认同那是国民。

    制造这种认同还是很不错的。目前的科技水平大概相当于唐朝。

    游戏时间第一百零九年,智慧之国的人口达到一百万。人均寿命达到六十,在古代可以说是一个高峰。

    吴辉控制的统治者已经换了三代。

    一百万,不少了,识字率高达一半,而且还没把那种只认识名字和数字的算进去。

    他开设了议会,政务厅,军事参谋部,法庭,大规模参照赤脚医生设立的卫生工作者。麾下军队规模达到两万。相对于一百万的人口并不多。但除了常备军之外,还有大量维持治安守卫城市的民兵和执法队。

    古典帝国的人口可以达到几千万,统治范围则受限与交通水平。
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